«Потогонная фабрика» — архитектор PS5 рассказал о непростых условиях работы в SEGA в 80-х
Обложка: Getty ImagesЗа свою многолетнюю карьеру в игровой индустрии Марк Серни, наиболее известный в качестве главного архитектора PS4, PS5 и PS Vita, успел поработать в огромном количестве компаний. В том числе в SEGA — с конца 80-х по 1992 год. И если вы думали, что сейчас настанет время историй...
